Sugeriendo Ataques

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Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 22/8/2009, 18:38

8. Puntos de Combate: Simplemente obtendreis uno por cada Combate realizado, estos puntos no disminuyen nunca y sirven para tener mas ataques. Me explico, comenzais con 0 y todos vuestros a taques son los predeterminado, segun suba este numero podreis acceder a mas ataques, pero no perdeis los puntos por usar ese ataque, tampoco los estais comprando, simplemente teneis mas ataques.

Sugiero unos cuantos ataques Psicológicos.

-Onda de Dominación:
Presición: Siempre acierta
Daño: 1
Efecto: Sólo afecta a todas las unidades que están bajo tu control.

-Sacrificio Ritual
Presición: Siempre acierta
Daño: 0
Efecto: La unidad bajo tu control objetivo tiene que suicidarse para que tome efecto. La voluntad del enemigo objetivo baja un punto.

-Forzar Metabolismo
Presición: Siempre acierta
Daño: 0
Efecto: La unidad bajo tu control acelera su propio metabolismo. Pierde 1 resistencia cada turno del dominador, y aumenta su Fuerza en 5 puntos.

-Orden de Defender
Presición: Siempre acierta
Daño: 0
Efecto: El lanzador no puede ser objetivo de ataques físicos enemigos, tienen que atacar a alguno que esté controlando, si es que tiene alguno. Si no tiene ninguno, se le puede atacar.

-Apariencia Terrorífico
Presición: Destreza+Bonifcaciones
Daño: 0
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: El afectado no puede hacer objetivo al lanzador por 3 turnos.

(1 punto de Combo)
-Interrumpir Ritmo
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: Inteligencia+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Quita tres puntos de combo al afectado sólo si acierta.


Última edición por Njalu Korani el 22/8/2009, 20:02, editado 3 veces
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 22/8/2009, 18:45

-Consumir Alma
Presición: Siempre acierta
Daño: 0
Efecto: La unidad bajo tu control objetivo tiene que suicidarse para que tome efecto. Aumenta tu propia inteligencia tanto cómo inteligencia tiene el sacrificado.

-Reasumir Control
Presición: Siempre acierta
Daño: 0
Efecto: La unidad bajo tu control objetivo tiene que suicidarse para que tome efecto. Todas las demás unidades bajo tu control no recuperarán Inteligencia por lo que queda de combate.

-Continuar Cadena de Dolor
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: Inteligencia+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Si has acertado con un ataque psicológico el turno anterior, este ataque tiene +20 presición de bonificación adicional.


Última edición por Njalu Korani el 22/8/2009, 20:02, editado 2 veces
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 22/8/2009, 19:57

(3 puntos combo)
-Expeler Alma
Presición: Destreza+Destreza+Bonificaciones
Daño: Inteligencia+Inteligencia+Bonificaciones
Dados: 2 dados de combate de tu nivel
Efecto: La unidad bajo tu control objetivo tiene que suicidarse para que tome efecto.

-Desmoralizar
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: 0
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Este ataque sólo puede ser usado si el enemigo objetivo ha fallado su último ataque. Reduce la Fuerza el enemigo tanto cómo Inteligencia tengas.

-Onda de Fortificación Falsa
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: 0
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Todos tus aliados (compañeros y unidades controladas) tienen +5 resistencia, pero -2 vida por lo que queda de combate.

-Dominación
Presición: Siempre da
Daño: 0
Efecto: La unidad controlada objetivo no puede sufrir cambios en su inteligencia por lo que queda de combate.
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 22/8/2009, 20:13

Ataques con Armas Cortantes

-Estocada
Presición: Destreza+Destreza del arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Daño del Arma
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

(2 puntos de combo)
-Tajo Rápido
Presición: Destreza+Destreza del arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Agilidad+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

(3 puntos combo)
-Impacto Cruento
Presición: Destreza+Destreza del Arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Al principio de los turnos siguientes del lanzador, el impactado perderá tanta vida cómo 'Daño del arma'.

(2 puntos combo)
-Lluvia de Estocadas
Presición: Destreza+Destreza del Arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Daño del Arma+Daño del Arma
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Gold D Roger el 23/8/2009, 13:59

(10 puntos de combo)
-Continuar Cadena de Dolor
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: Inteligencia+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Si has acertado con un ataque psicológico el turno anterior, este ataque tiene +10 presición de bonificación adicional.

Ataques con Armas Cortantes

-Estocada (Ya la tenia pensada pero ya puesta la pongo)
Presición: Destreza+Destreza del arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Daño del Arma
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

(8 puntos de combo)
-Tajo Rápido
Presición: Destreza+Destreza del arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Agilidad+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

(10 puntos combo)
-Impacto Cruento
Presición: Destreza+Destreza del Arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Bonificaciones
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Al principio del turno siguiente del lanzador, el impactado perderá tanta vida cómo 'Daño del arma'.

(5 puntos combo)
-Lluvia de Estocadas
Presición: Destreza+Destreza del Arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Daño del Arma
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

PD. El resto no le hago ni caso porque siempre aciertan.

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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 23/8/2009, 20:23

Gold D Roger escribió:
Ataques con Armas Cortantes

-Estocada (Ya la tenia pensada pero ya puesta la pongo)
Presición: Destreza+Destreza del arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Daño del Arma
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

Gold D Roger escribió:
(5 puntos combo)
-Lluvia de Estocadas
Presición: Destreza+Destreza del Arma+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Daño del Arma+Daño del Arma
Dados: 1 dado de combate de tu nivel

Acaso no son iguales, pero uno gastando puntos combo y el otro no?
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Monkey el 24/8/2009, 00:17

tienes razon ahora lo cambio

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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 24/8/2009, 14:35

Unas cuantas mas Psicos:

(5 puntos combo)
-Inducir Sueño:
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño:0
Efecto: El afectado tendrá el efecto de 'Sueño'.
Sueño: Estando somnoliento, sus movimientos y sentidos son mas torpes. -1 destreza (acumulables) por turno.

-Espejismo
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño:0
Efecto: Generas un 'Espejismo'.
Espejismo: Cuenta cómo un aliado a efectos de hacer 'bulto' para que el enemigo puede que lo ataque. Tiene tanta vida cómo inteligencia del lanzador. No hace absolutamente nada, ni ataca, ni se defiende, ni nada de nada.

(5 puntos combo)
-Infusión de Terror
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: 0
Efecto: El afectado tendrá el efecto de 'Terror'.
Sueño: Estando aterrorizado, sus movimientos y sentidos son mas timidos y recluidos. -1 Fuerza (acumulables) por turno.

(5 puntos combo)
-Ilusión de cansancio
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: 0
Efecto: El afectado tendrá el efecto de 'Fatiga ilusiorio'.
Fatiga ilusiorio: Sintiendose cada vez mas cansado y mas cansado, el afectado tiene. -1 Resistencia (acumulables) por turno.
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Gold D Roger el 24/8/2009, 15:38

Los considerare mas adelante ya que aun no me convencen...

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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 25/8/2009, 17:48

Allá van mas Psicos:

De Ataque:

Ecos Oscuros:
Pres: Destreza+Bonificaciones:
Daño: Inteligencia
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: El afectado recibirá +1 daño psicológico de bonificación por lo que queda de combate.

Choque Nervioso:
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: Inteligencia
dados:1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Reduce la agilidad del afectado en un punto por lo que queda de combate.

Placebo:
Pres: Destreza+Bonificaciones
daño: Inteligencia
dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: El impactado sufrirá 'placebo'. Reduce su fuerza en un punto por lo que queda de combate.


De Apoyo

Terapia de Choque:
Pres: Destreza+Bonificaciones
Dados: 2 dados de combate de tu nivel
Efecto: Si el objetivo está 'desmayado', puede volver a combatir, aunque no tenga suficiente resistencia recuperada para hacerlo. No recupera resistencia hasta los 50% cómo haría normalmente.

Libre Voluntad:
Pres: Destreza+bonificaciones
dados: 2 dados de combate de tu nivel
Efecto: Si el objetivo está bajo el control de otro, haz que recupere 1 inteligencia adicional.


Sin Armas:

Garre Yugular
Pres: Destreza+Bonificaciones
daño: 0
Dados: 1 dado de combate de tu nivel
Efecto: El afectado sufrir tanto daño cómo 'Fuerza' al principio de los turnos siguientes del lanzador. El lanzador y el afectado tienen +10 pres si atacan entre sí.
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 27/8/2009, 22:04

Mas de sin armas:

10 puntos combo
Patadas Giro:
Presición: Destreza+ Bonificaciones
Daño: Fuerza
4 dados de combate de tu nivel

5 puntos combo
Lluvia de Puños
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Fuerza+Fuerza
1 dado de combate de tu nivel

2 puntos combo
Hiper-codo
Presición: Destreza+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Bonificaciones
Efecto adicional: Reduce la destreza enemiga en 1 punto por sus siguientes 3 ataques
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 28/8/2009, 00:34

Mas psicos

Debilitar Mente:
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: Inteligencia
1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Todo el daño psicológico que se haga al objetivo tiene +1 daño adicional, si acierta el ataque.

Fobia a la Sangre:
Pres: Destreza+ Bonificaciones
Daño: Inteligencia
1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: Si el afectado está 'perforado' o 'sangrando', perderá por Fobia a la Sangre 1 de inteligencia cada turno mientras haya sangrado o perforado.

Inducir Esquizofrenia
Pres: Destreza+ Bonificaciones
Daño: 0
1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Si acierta, el afectado perderá 2 inteligencia cada turno por lo que queda de combate.

Con armas de corte:

Salar Heridas
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: Fuerza
Efecto adicional: Hace +1 daño adicional por cada Sangrado acumulado y Perforado acumulado latente en el objetivo.
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 28/8/2009, 00:42

Sin armas: (Son algo picarescos)

Exposición de Debilidad
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: 0
1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Al exponer la debilidad del enemigo (Agarrarle por los brazos, quitarle el escudo, etc), todo ataque físico contra él hará +Fuerza daño de bonificación y +Destreza presición de bonficación hasta que sea el principio turno del lanzador.

Zancadilla
Pres: Destreza+Bonificaciones
Daño: Fuerza-5+Bonificaciones
1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: El siguiente ataque enemigo contra tí tendrá -8 pres si acierta este ataque.

Golpe Bajo
Pres: Destreza+Bonificaciones+5
Daño: Fuerza-5+Bonificaciones
1 dado de combate de tu nivel

Romper Cuello
Pres: Destreza-10+Bonificaciones
Daño: Fuerza+Fuerza+Bonificaciones
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 28/8/2009, 00:54

Acciones en el combate:

Improvisar Arma:
Pres: Destreza
daño:0
1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Improvisas un arma a partir de lo que haya en el medio, un poste, un barril, lo que sea. El arma improvisado sólo valdrá para este combate y tendrá 0 destreza y tanto daño de arma cómo inteligencia tengas.

Sprint:
Pres: Agilidad
Daño: 0
1 dado de combate de tu nivel
Efecto: Añade +Agilidad a tu agilidad el siguiente turno. El ataque enemigo tendrá -3 pres contra tí en su siguiente turno.

Atraer Atención:
Pres: Inteligencia
Daño: 0
1 dado de combate de tu nivel
Efecto: El enemigo sólo te puede atacarte a ti.

Exagerar Fuerzas
Pres: Destreza+Inteligencia
daño: 0
1 dado de combate de tu nivel
Efecto: El enemigo no te atacará en su siguientes 2 turnos.

Sin armas/Con armas: (es que no lo sé)

Impacto Falso
Pres: Destreza+Inteligencia
Daño: Inteligencia+Destreza
1 dado de combate de tu nivel
Efecto adicional: El objetivo se cura todo el daño hecho por este ataque en su turno si no está desmayado.
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Re: Sugeriendo Ataques

Mensaje  Njalu Korani el 28/8/2009, 13:20

Mas con armas

(3 puntos combo)
Muerte Cruel
Daño: Fuerza+Daño Arma+Bonificaciones
Pres: Destreza+Pres Arma+Bonificaciones
Efecto adicional: Si matas a un enemigo con este ataque, los demás enemigos sufren un ataque de 'Psicología' de tu parte.

(10 puntos combo)
Mutilado
Daño: Fuerza+Daño Arma+Bonificaciones
Pres: Destreza+Pres Arma+Bonificaciones-20
Efecto adicional: Si aciertas, reduce la fuerza enemiga en tanto cómo 'Daño arma'. Tambien sufre 'Perforado'
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